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DS?5?Moon?Dust性能怎么樣

DS 5 Moon Dust性能怎么樣
問(wèn) 提問(wèn)者:網(wǎng)友 2018-08-05
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淺談Moon的“亂礦流” “亂礦流”是Moon的招牌戰(zhàn)術(shù)。所謂“亂礦流”,就是暗夜精靈在游戲初期即迅速開礦,而且一下子開很多礦,用錢把對(duì)方砸死的戰(zhàn)術(shù)。第一英雄出現(xiàn)后馬上直奔分礦清理怪物,清理好怪物后馬上種下生命古樹開礦,然后再M(fèi)F,再開礦,直到地圖上所有的礦區(qū)都被瓜分干凈為止。同時(shí),在開礦時(shí),伴隨著多棵戰(zhàn)爭(zhēng)古樹爆女獵手和弓箭手的強(qiáng)大兵力,進(jìn)行初期的壓制或者騷擾,讓對(duì)方的精力全部集中在防御上,使其無(wú)暇顧及暗夜精靈新開的礦。亂礦流的精髓總結(jié)起來(lái)就是以下幾點(diǎn):1.早期開礦;2.不停地開礦;3.不停地騷擾對(duì)方,如果對(duì)方來(lái)進(jìn)攻你,就和他對(duì)拆基地,甚至逼迫對(duì)方和自己交換回城卷軸;4.騷擾時(shí)保存有生力量,沒(méi)有必勝的把握不要和敵人進(jìn)行任何大規(guī)模接觸。亂礦流的適宜地圖非常廣泛,然而在國(guó)內(nèi)比較流行的地圖中,TurtleRock的“亂礦流”最為特殊。因?yàn)門R這張地圖上的分礦怪物都非常強(qiáng)大,因此早期開礦一定要借助戰(zhàn)爭(zhēng)古樹的幫助才能順利進(jìn)行,且風(fēng)險(xiǎn)也比較高,對(duì)選手本身的技巧難度要求很大。因此不推薦在TurtleRock上使用“亂礦流”戰(zhàn)術(shù),除非你對(duì)自己的實(shí)力有充分信心。乍看起來(lái),“亂礦流”似乎是一個(gè)近乎無(wú)敵的戰(zhàn)術(shù)。其實(shí)不然。我們可以看到,在初期雖然雙兵營(yíng)爆兵有優(yōu)勢(shì),但是帶來(lái)的操作負(fù)擔(dān)確實(shí)非常大,而且不能出現(xiàn)任何失誤。畢竟AC的生命太少了,稍微一不注意就會(huì)有損失。因此這個(gè)戰(zhàn)術(shù)初期的缺點(diǎn)就是極為依賴操作,最好APM150以上,否則此戰(zhàn)術(shù)很難得到應(yīng)用。初期對(duì)抗獸人時(shí),開局的時(shí)候我們可以選擇惡魔獵手。因?yàn)閻耗ЙC手很能打,同時(shí)其抽魔可以一定程度上限制對(duì)方的“劍圣”騷擾,以及在中期限制先知的連環(huán)閃電+牛頭酋長(zhǎng)沖擊波對(duì)你的AC群造成的傷害??扇秉c(diǎn)就是,1級(jí)惡魔獵手需要至少4個(gè)AC的幫助才能順利MF分礦全身而退,這就會(huì)使得我們開礦晚上10秒左右。而且中后期惡魔獵手的騷擾性能和黑暗游俠根本就沒(méi)法比…后期,騷擾的效率也是左右戰(zhàn)局的很大因素。因?yàn)殡m然出了HT,但是如果不能給對(duì)方帶來(lái)?yè)p失的話,一旦第二英雄出來(lái),雙英雄的群殺魔法是非常可怕的。因此騷擾機(jī)會(huì)的把握也要很好??傊衅诘淖谥际歉蓴_、拖延對(duì)方的科技、經(jīng)濟(jì)、MF、英雄等級(jí),給自己創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。如果中期壓制失利,那就會(huì)兵敗如山倒,再多的礦也沒(méi)用了。另外從筆者一次慘痛的亂礦失敗總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn)就是,如果分礦被拆,覺(jué)得自己兵力拼不過(guò)對(duì)方千萬(wàn)不要去救。就算對(duì)方跑來(lái)拆你的主基地,如果你兵力不夠也不要硬拼,放給他去拆。直到你在分
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